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スーパーロボット大戦の特徴は、その歴史の長さから時代を跨いだ世代のファンが多くいると言うことです。マジンガーZは放映されて30年、ガンダムでさえオリジナルは製作されて20年以上経っています。その他にも人気のアニメ作品は数多く出ておりマクロスやエヴァンゲリオンなどと取り入れ幅広い世代のアニメファンを取り込んでスーパーロボット大戦のファンは老若男女を問わず数多くいますし、ファミコン世代にとっても新しいシナリオと相まって現在進行形のゲームとなっています。
新しいアニメを取り込むごとにシナリオもどんどん追加されていくのでこれだけの長期シリーズとなっても、スーパーロボット大戦は新鮮さを失いません。 |
スーパーロボット大戦は歴代の数多くのロボットが出てくる人気のゲームです。スーパーロボット大戦は1991年ゲームボーイ用にバンプレストが販売したものでシュミレーションゲームとRPGの融合したモノでシリーズを重ねるごとにファミコンやスーパーファミコン、プレイステーションなどに移植されロボット系の人気定番ゲームとなっています。スーパーロボット大戦にはTVアニメのキャラがマジンガーZ以降がほとんど網羅されていますが、カテゴリーとしては、マジンガーZやコンバトラーVなどのスーパーロボット系と、ガンダムやマクロスなどのリアルロボット系に分かれます。スーパーロボット大戦はは今や派生的なキャラクターやグッズがたくさん生み出されています。
スーパーロボット大戦は今やゲームのみならずゲームクレ−ンなどにもスーパーロボット大戦のキャラものグッズが採用されていますし、アニメ版のスーパーロボット大戦にはマジンガーZにマジンカイザーなどのゲームで生み出されたキャラが登場しアニメとゲームのコラボレーションが行なわれています。TVアニメにもスーパーロボット大戦のオリジナルジェネレーション版が26話のシリーズとして製作されました。スーパーロボット大戦のゲームの構成は、アドベンチャーパート、インターミッション、シミュレーションパートの3つに分けられますが、アドベンチャーパートは、RPGゲームの形式で、ロボット以外のキャラクターも登場して物語が進行していきます。
インターミッションはロボットの武器などの設定や、機能アップを行なう設定編とも言うべきストーリーでロボットのキャラに関係なく色々な設定が出来ますが、バランスを欠くと却ってロボットの性能を低下させてしまう場合もあり、なかなか凝った設定になっています。 スーパーロボット大戦のシミュレーションパートは、ロボットバトルの実戦編とも言えるもので、アニメでは出来なかったマジンガーZとガンダムの夢の競演などロボット同士のバトルが実現できてアニメロボットのファンにとっては堪らない演出になっています。戦闘システムもシリーズを重ねるごとに改良を加えて進化しています。 |
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